연말 부터 MBC에선 새로운 얼굴로 찾아뵙겠다는 멘트를 보여주었었습니다. 그리고 드디어 1월 3일, 새로운 그들의 얼굴이 보여졌지만 처음엔 그동안 보던 11번을 보고 있는지는 알았으나 장난인줄 알았습니다. 왜냐면… 전 그게 MOC로 보였었거든요. 글자 폰트 자체는 아주 흔하디 흔한 폰트임을 알 수 있습니다. 그리고 자랑스럽게 내세우는 빨간 박스도 아주 눈에 확 들어옵니다. 하지만, 결정적으로 크게 인쇄되어 있는 상태로 […]
A4 Cabriolet
나도 차를 좋아하는 편이라 관심이 있었지만 학과 성격상 자동차를 좋아하는 사람이 아주 많아서 주워듣고 주워본 것이 많은 편이었다. 많은 메이커 중 아우디의 디자인은 특히 그 라인에 있어 풍기는 스타일이 절제된, 그러면서 우아함을 유지하고, 자칫 잘못하면 볼성사납게 되기 쉬운 정형화된 곡선 조차 아주 쉽게 스타일링에 사용하는, 존경할 수 밖에 없는 라인을 갖고 있다고 생각을 했었다. 흔히 […]
머리나 벅벅벅..
이 곳에 업무에 대한 이야기는 가급적 하지 않으려고 하는데.. 요즘 상대적으로 편하긴 하지만 실질적으로 과연 내게 그 정도로 도움이 되는건지 의심이 들기도 하여.. 답답한 마음 끄적거려 본다. 지금은 모업체의 미디어기기 UI를 작업하고 있는데… 이게 실제 소비자에게 가는 실제품이 아닌, 이른바 선행팀에서 개념에 충실한 제품을 만들어 그 제품을 다시 실제 소비자에게 팔 제품을 만드는 팀에 제안하는 […]
주의 소재 (Locus of Attention)
특정한 메시지를 5초 이상 듣거나 보았다고 해서 그 메시지를 기억하고 있을 것이라고 가정해서는 안된다. [Jef Raskin ‘humane interface’ 中] Locus와 Focus의 차이는 특정 지점이나 장소를 의미함과 어떤 주체의 의지가 내포된, 지점을 주시하는 의미의 차이일 것이다. Jef Raskin이 그렇기 때문에 Locus라는 용어를 사용한다고 했는데 아직 의식과 무의식에 대한 통찰력이 없는 내겐 그 구분이 아리까리 할 수 […]
컴퓨터의 2법칙
지난 빼빼로데이에 내게 준 선물에 있던 문구 1. 컴퓨터는 여러분의 작업에 손상을 주어서는 안되며, 컴퓨터가 꺼져 있더라도 여러분의 작업에는 아무런 해를 끼치지 않아야 한다. 2. 컴퓨터는 여러분의 시간을 낭비해서는 안되며 쓸데없는 작업을 하게 해서도 안 된다. [Jef Raskin ‘humane interface’ 中] 책에서는 인터페이스의 법칙이라고 나왔지만.. 지구상의 어떤 컴퓨터 OS는 밥먹으려는 사람이 전자레인지와 전기밥솥, 냉장고 등을 […]