[년도:] 2004년

Diary

전생 보기

말이 변하여 흰 사슴이 된 것이니 마음에 물욕이 없고 항상 너그러워 칭송을 받는 격입니다. 스스로 자신을 자각함이 빠르고 분수를 알아 처세에 임하기 때문에 사람마다 얕보지 않고 조심하고 존경하는 사람입니다. 때로는 마음이 한없이 좋아 인정에 끌려서 하는 일 마다 손해를 봐도 남을 원망하지 않으니 성품이 약하게 보여 질 수 있습니다. 남에게 베풀어 주는 것을 좋아하니 15~7세경에 […]

Diary

이상한 꿈

아마도 매일 꿈을 꾸겠지만.. 오늘은 기억에 남는 두 개의 꿈이 있었다. 1. 시집간 후배가 몸이 안좋은 상태로 나와 우리집에서 잠시 몸조리를 하는 꿈. 사실 이 후배는 예전에도 꿈에 나와 우리집에서 몸조리를…. -_-;;;; 2. 친척 식구가 우리집이 아닌 우리집에 와있던 (누나와 조카들도..) 꿈인데.. 난 테라스의 방충망인지 이중창을 손보고 있었고.. 곧이어 강도 두 명이 테라스에 진입, 난 […]

Design

주의 소재 (Locus of Attention)

특정한 메시지를 5초 이상 듣거나 보았다고 해서 그 메시지를 기억하고 있을 것이라고 가정해서는 안된다. [Jef Raskin ‘humane interface’ 中] Locus와 Focus의 차이는 특정 지점이나 장소를 의미함과 어떤 주체의 의지가 내포된, 지점을 주시하는 의미의 차이일 것이다. Jef Raskin이 그렇기 때문에 Locus라는 용어를 사용한다고 했는데 아직 의식과 무의식에 대한 통찰력이 없는 내겐 그 구분이 아리까리 할 수 […]

Design

컴퓨터의 2법칙

지난 빼빼로데이에 내게 준 선물에 있던 문구 1. 컴퓨터는 여러분의 작업에 손상을 주어서는 안되며, 컴퓨터가 꺼져 있더라도 여러분의 작업에는 아무런 해를 끼치지 않아야 한다. 2. 컴퓨터는 여러분의 시간을 낭비해서는 안되며 쓸데없는 작업을 하게 해서도 안 된다. [Jef Raskin ‘humane interface’ 中] 책에서는 인터페이스의 법칙이라고 나왔지만.. 지구상의 어떤 컴퓨터 OS는 밥먹으려는 사람이 전자레인지와 전기밥솥, 냉장고 등을 […]

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